Микротранзакции стали одним из главных источников дохода для разработчиков, позволяя монетизировать бесплатный доступ к играм. При правильном балансировании они могут обогатить геймплей, предлагая косметические предметы и удобства без влияния на честность. Однако избыточное давление на покупку «выигрыша» часто вызывает негативную реакцию сообщества. Некоторые проекты были вынуждены пересмотреть модели монетизации после массовых протестов и утраты игроков. Индустрия ищет компромиссы, экспериментируя с подписками и сезонными пропусками.